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職業と技能について 職業の種類 キャラクターたちがつくことのできる職業は10種類あり、「戦闘職」「知識職」「中間職」「特殊職」の4種類に分類されます。 Ⅰ戦闘職:戦闘に特化した職業です。主に討伐系のリドルに向いています。 闘師(ウォーリアー) 射師(シューター) Ⅱ知識職:特別な知識が必要な職業です。それぞれの職業にしか扱えないアイテムが存在します。 薬師(ファラマシスト) 錬金術師(アルケミスト) 技師(エンジニア) Ⅲ中間職:臨機応変に様々なシチュエーションに対応できる汎用性の高い職業です。 指揮師(コンダクター) 追跡師(チェイサー) 祓魔師(エクソシスト) 元素術師(エレメンター) Ⅳ特殊職:特殊な職業です。イベントの際に真価が発揮されます。 占術師(フォーチュナー) 道化師(クラウン) 技能 一部の職業(知識職、特殊職)には特別な技能があります。知識職の技能では特別なアイテムの使用が可能になり、特殊職の機能ではイベント時に特別な情報や能力を得られます。 知識職の技能 薬師(ファラマシスト):「怪しい~」を冠したアイテムの使用。 錬金術師(アルケミスト):「謎の~」を冠したアイテムの使用。 技師(エンジニア):「壊れた~」を冠したアイテムの使用。 特殊職の技能 占術師(フォーチュナー):イベント時に追加情報を先に入手できる。 道化師(クラウン):イベント時に限定的なチート行動が可能になる。 職業の詳細 1.闘師(ウォーリアー) 剣、刀、斧、槍、拳などを駆使して戦う近接専門の職業。騎士、サムライなども含まれる。 白刃戦のエキスパート。 2.射師(シューター) 弓、銃、爆弾などを用いた遠距離戦に特化した職業。アーチャー、ガンナー、ボマーなどを含む。 3.薬師(ファラマシスト) 薬や毒を調合したり扱う職業。「怪しい~」と冠されたアイテムはこの職業でないと扱うことが出来ない。 4.錬金術師(アルケミスト) 今でいう科学者のような職業。「謎の~」と冠されたアイテムはこの職業でないと扱うことが出来ない。 5.技師(エンジニア) 武器や機巧(からくり)、その他さまざまな道具の作成、調整を行う職業。「壊れた~」と冠されたアイテムはこの職業でないと扱うことが出来ない。 6.指揮師(コンダクター) 他のモノに命令を与えることができる職業。調教師やテイマーの拡張版のようなもの。対象の承諾が必要となるので生物、特に人を操るのは困難。 7.追跡師(チェイサー) 隠密行動や捜し物に特化した職業。スパイやニンジャ、探偵のような仕事をする。機動力と情報力に優れる。 8.祓魔師(エクソシスト) 霊魂、ゴーストなど実体のないモノを鎮めたり祓ったりする職業。解呪などもこの職業の専門。ミコ、シャーマンなどを含む。 9.占術師(フォーチュナー) 星、水晶玉、煙、カードなどを用いて常人には知りえないことを予知する職業。イベント時にはイベントの追加情報を先に入手することが出来る。 10.道化師(クラウン) 滑稽な格好や言動で人々を楽しませる職業。エンターテイナー。イベント時には限定的なチート行動が可能になる。 11.元素術師(エレメンター) 物質の四状態(プラズマ、気体、液体、個体)に干渉する職業。エネルギー保存の法則や質量保存の法則を無視した干渉は出来ない。たとえば水を凍らせる場合、水を0度まで冷やした分の熱量と凝固熱の総和が、なんらかの形で放出される。
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能力は E=0~S=5 と最大上がり値が設定されています。 またHPは必ず1上がる仕様です。 SS=10(5+5)~SD=6(5+1)のように計算されます。 S以上は青色、さらにSS以上は赤色で表示。 ビギナークラス 記号がついていない職業、全て最初から転職可能 職業名 HP MP 力 守り 魔力 魔防 素早 統率 魅力 転職条件 備考 民兵 D E D D E E E E E なし 初期職業 かけだし戦士 A D S C D D D D D 職業が[民兵]であること 見習い魔道士 D A D D A C A D C 職業が[民兵]であること ノーマルクラス ○◎☆の職業、○◎はマスタークラスへの昇格途上職、☆は昇格ナシの職業(特殊な能力はないためノーマルクラスに部類) 職業名 HP MP 力 守り 魔力 魔防 素早 統率 魅力 転職条件 備考 ○戦士 S D A B D D D D D 職業が[かけだし戦士]であり、修行熟練度100以上 ○魔道士 D A D D S B B D C 職業が[見習い魔道士]であり、偽計熟練度20以上 ○踊り子 C B D C D A A D S 徴兵熟練度20以上 転職条件に前提職業が無い ○騎士 A C B S D C D D D 職業が[かけだし戦士]であり、待ち伏せ熟練度15以上 マスタークラス ★の職業、大体はノーマルクラスの最終昇格職業になる。能力はノーマルクラスより遥かに高く職業の特徴が大きく現れている 職業名 HP MP 力 守り 魔力 魔防 素早 統率 魅力 転職条件 備考 ★忍者 S S SB S A A SS B SB 職業が[◎アサシン]であり偵察熟練度200以上 暗殺部隊にクラスチェンジするのに必要 キングクラス ‡の職業、世代が関係する職業、やり込んでくれた方向けの短所が殆ど無い職業 職業名 HP MP 力 守り 魔力 魔防 素早 統率 魅力 転職条件 備考 ‡豪族 D D D D D D D D D 転生数1以上 ‡貴族 C C C C C C C C C 職業が[‡豪族]であり、転生数3以上 ‡王族 B B B B B B B B B 職業が[‡貴族]であり、転生数5以上 ‡ロード SD C A C C C SB A SB 職業が[‡王族]であり、外交300、修行15000 討伐15000、戦争勝利数500以上 ‡マスターロード SB SB SB SB SB SB SB SB SB 職業が[‡ロード]であり、外交500、修行25000 討伐25000、戦争勝利数1000以上 ‡バロン SS S SB SS SB SB C S B 職業が[★ジェネラル]であり、転生数5、待ち伏せ熟練度500以上 特殊クラス ●†◆◇の職業、ペット転職や昇格しない職業(一部例外アリ) 職業名 HP MP 力 守り 魔力 魔防 素早 統率 魅力 転職条件 備考 ●エッグマン D D D D D D D D S キャリアマン使用 レベルアップ時に卵の成長率がさらにアップ ●大富豪 D D D D D D D D S キャリアマン使用 給料時に50000Gのボーナス ●狂戦士 SC C SSSS SD D D D D D キャリアマン使用 ●暗黒魔道士 D SS E D SSSB B D D SC キャリアマン使用 ●バリアナイト SSS E C SSS D SSS E C D キャリアマン使用 ●テンプルナイト SC SD SC SC S S A B A キャリアマン使用 ●魔人 SS SS SS SS SS SS SS SS E キャリアマン使用 給料時に-50000G ●翼天人 C SC C D SD SD SSS S SS キャリアマン使用 †賢者 B S C C SC S A B B ラファエル使用 †天使 SD SD C C S S B D B ミカエル使用 †悪魔 D S S C C SD S A S サタン使用 †死神 D S S D S D S D S ハデス使用 †マムクート C D SB SB SC SC D D D ブラッドドラゴン使用 ◆遊び人 D C D D C B B D S カジノ熟練度100 討伐時にタマゴの獲得率アップ ◆卵士 C C D C D B C D C 農業熟練度20 レベルアップ時にタマゴの成長率アップ ◆商人 C C C C C C C D C 商業熟練度20 給料時に5000Gのボーナス、冒険者の店の税金免除、銀行建設可能 ◇極悪商人 C C C C C C C D A 職業が[◆商人]であり、強奪、諜報熟練度の合計が400 給料時に20000Gのボーナスあくまで給料ボーナスのみ
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HUDSONよりPlayStation®Storeで配信中タイトル「エレメンタルモンスター -ONLINE CARD GAME-」の情報WIKIです。 タイトル エレメンタルモンスター -ONLINE CARD GAME- 配信日 好評配信中 価格 特別価格100円 対応機種 PS3®ダウンロード専用 ジャンル カードゲーム 人数 1~2人 CERO A(全年齢対象)
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ステータス HP4 アーマー4 エネルギー320 クリティカル率5 スキル説明 スキル1 元素のタブレット ランダムなエレメンタルのタブレット(炎、氷、雷)を召喚し敵を攻撃する。 タブレットの攻撃はそれぞれのタブレットで繋がる。異なる種族のタブレットが存在する場合、コンボ攻撃が発動する。 スキル2 無し スキル3 無し スキルアップ スキルアップ:エネルギーを自動的に回復する パッシブ 爆発で受けるダメージを減らし、炎ダメージ無効。敵に与える火炎ダメージが増加する。 氷漬けを無効化し、敵を凍らせる時間が伸びる。 キャラクター評価 パッシブがとても優秀なので序盤はスキルのみでもステージを進めることができる。しかし、ステータスはかなり貧弱なのでステージが進むにつれ強い武器が必要となる。パッシブと相性のいい炎や氷系の武器を持つといい。
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ウォーター・ウィスプ Water Wisp ウォーター・ウィスプは泡と水が泳ぐ球体で、柔らかい音を流しながらいつまでもハミングしている。彼らは優しく、面倒見がよく、困っている人をすぐに助ける。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 14 一般的な知識 DC 12 専門知識 DC 9 ウォーター・ウィスプ Water Wisp クリーチャー0 N 超小型 エレメンタル 水 出典 Bestiary 3 91ページ 知覚+6;暗視 、霧の見通し 言語 水界語 技能 〈医術〉+6、〈運動〉+4 【筋】+2、【敏】+2、【耐】+3、【知】±0、【判】+2、【魅】±0 霧の見通し/Mist Vision ウォーター・ウィスプは霧やもやによる視認困難状態の影響を受けない。 AC 14;頑健+8、反応+4、意志+4 HP 20;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 ;抵抗 [火炎]2 共鳴/Resonance (オーラ、風) 30フィート。すべてのウィスプは、その元素に合わせた周波数で振動し、その特性を共有するすべてのクリーチャーと効果に共鳴し、力を与える。範囲内のクリーチャーは、水特性の効果における攻撃ロールとダメージ・ロールに+1の状態ボーナスを得る。また、範囲内のエレメンタルかつ水特性を持つクリーチャーは、すべての攻撃ロールとダメージ・ロールにこのボーナスを得る。 精髄の提供/Accord Essence [reaction] (風) トリガー 過去一時間の間にこのウィスプの共鳴能力から利益を得ている30フィート以内にいる味方が、攻撃の目標になる;効果 ウィスプは小さな元素の爆発となり、過去1時間にこのウィスプの共鳴の利益を受けた30フィート以内の味方に、ウィスプの現在のヒット・ポイントの半分に等しい一時的ヒット・ポイントを与える。この一時的ヒット・ポイントは1時間持続する。 このリアクションを使用したウィスプは永久に破壊され、ウィッシュ呪文または同様の強力な効果によってのみ組成できる。能力がウィスプの破壊を防ぐ場合(例えば、ウィスプが招来で単に帰還するだけの場合など)、“精髄の提供”は効果を持たない。 移動速度 25フィート、水泳25フィート 近接 [one-action] 触手 +6[+1/-4](間合い:10フィート)、ダメージ 1d6[殴打] 水浸し/Drench [one-action] (防御術、始原、水) ウィスプは5フィート・マス1つの日をすべて消す。自分のサイズ以下の魔法でない火を自動的に消し、魔法の火の無効化を試みる(無効化修正値+6)。 協力/In Concert エア・ウィスプが“援護”のための判定で大失敗をロールすると代わりに失敗を得、成功をロールすると代わりに大成功を得る。
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OCGにおいて稀によくあるカード名と効果に共通点があるが特に一括でサポートできるカードがあるわけでもないカード群だったエレメントたちと、それをサポートするオリカ群。 OCGの6体は場の対応した属性によって効果を得るエフェクトを持ち、オリカたちはその6体をサポートしたりする効果を持つ。今後対応した属性によって効果を得るオリカが出ないとも限らないけど。 「エレメント」ではなく「エレメント・」なのは《ウォーター・エレメント》って奴の仕業なんだ 関連カード ―エレメント・と名のついたモンスター 《エレメント・ドラゴン》 《エレメント・ソルジャー》 《エレメント・マジシャン》 《エレメント・ザウルス》 《エレメント・ヴァルキリー》 《エレメント・デビル》 《エレメント・サモナー》 《エレメント・オリジン》 -エレメント・に関連したカード 《エレメント・ドロー》 《元素の結界》
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004 雷エレメント エレメント 0 MP+1雷属性値+1基本カード どのデッキにも入らねばならないデュエルの礎、エレメント。その中でも基本カードとして存在する6枚の基本エレメントのうちの雷版。 サイクル 6枚の基本エレメント。 炎エレメント 氷エレメント 風エレメント 聖エレメント 西瓜エレメント
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エレメンタリオで会いましょう! エレメンタリオで会いましょう! アーティスト BRILLIANT4 発売日 2014年10月22日 レーベル flying DOG デイリー最高順位 8位(2014年10月22日) 週間最高順位 9位(2014年10月28日) 月間最高順位 31位(2014年10月) 年間最高順位 282位(2014年) 初動売上 2554 累計売上 5181 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 エレメンタリオで会いましょう! 甘城ブリリアントパーク ED 2 素晴ラシキFUN!TASY ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 10/28 9 新 2554 2554 2 11/4 ↓ 826 3380 2014年10月 31 新 3380 3380 3 11/11 515 3895 4 11/18 359 4254 5 11/25 359 4613 6 12/2 353 4966 2014年11月 ↓ 1586 4966 7 15/1/6 215 5181 関連CD エクストラ・マジック・アワー
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特徴 そのカードが持つ特徴を表した記述です。 特徴そのものには効果はありませんが、様々な効果と合わせて使用します。 テキスト中では「特徴:男性」等のように表記されます。 ※旧デザインのキャラクターの特徴 旧デザインのキャラクターの特徴(M F Ch Ad NT GF CO)は、全て新デザインの特徴に記述されているものとして扱います。 例)Mを持つカードは、「特徴:男性」を持つカードとして扱います。 ルールブック上級編 Ver.2.3 に準拠しています。 Ver.2.2 からの改定はありません。 ルーリング 「旧デザイン」とは、具体的には「流転する世界」よりも古いカードセットに収録されているカードのデザインの事。 ソレスタルビーイングには、特徴が追加される前の版と後の版の2種類がある。ルールリファレンスにより、それらはカードナンバーは同じではあるものの、実質的に別のカードとして扱われる。また、ジム《1st》とジム《21st》、ガンダムエクシア《19th》とガンダムエクシア《SP》の様に、特徴欄とカードナンバー以外が全く同じというカードもいくつか存在し、今後も増えて行くと考えられる。 特徴一覧 ユニットに付くもの MS・MF・艦艇など ガンダム系・ザク系など コンビ 専用「○○」(アムロ・レイなど) Lサイズ 別名「○○」(シェンロンガンダムなど) キャラクターに付くもの 連邦・ジオンなど 男性・女性・子供・大人 NT・CO・GFなど 別名「○○」(マスター・アジアなど) コマンド・オペレーションに付くもの 強化 補強 再生 移動 破壊 展開 回復 対抗 支配 束縛 兵装 参考 「特徴」とほぼ同じ性質を持つ特殊効果 コロニー タイヤ 家名 流派:東方不敗
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Normal NO IMAGE レア度:LEGEND 属性:中立 種族:スピリット タイプ:体力型 LV 攻撃力 防御力 HP 初期 1 599 0 8360 最大 リーダーボーナス:体力強化 スキル:再生、加速、回し打ち Elder NO IMAGE レア度:LEGEND 属性:中立 種族:スピリット タイプ:体力型 LV 攻撃力 防御力 HP 初期 最大 リーダーボーナス: スキル: Master NO IMAGE レア度:LEGEND 属性:中立 種族:スピリット タイプ:体力型 LV 攻撃力 防御力 HP 初期 最大 リーダーボーナス: スキル: